si possivel me passe o seu. Obg
Por Taiger, 17 de jun. de 2016 em Scripts
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13 minutos atrás, Ferbs disse:
pelo visto o meu está igual ao seu.. Os monstros estão aparecendo no jogo?
13 minutos atrás, boxxer321 disse:pelo visto o meu está igual ao seu.. Os monstros estão aparecendo no jogo?
sim estao
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2 minutos atrás, Ferbs disse:sim estao
Tente aperta F, ou troque o remeres..
Cara eu não testei mais tenta por isso no actions/pokedex.lua em baixo do if isMonster(item2.uid) then
local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
if isInArray({"POKES", "POKES", "POKES"}, getCreatureName(summon)) then
doPlayerSendCancel(cid, "Isso nao e possivel")
return true
endaa
2 minutos atrás, Ferbs disse:sim estao
Tente aperta F, ou troque o remeres..
Cara eu não testei mais tenta por isso no actions/pokedex.lua em baixo do if isMonster(item2.uid) then
local summon = getCreatureSummons(cid)[1]
if isInArray({"POKES", "POKES", "POKES"}, getCreatureName(summon)) then
doPlayerSendCancel(cid, "Isso nao e possivel")
return true
endaa
8 minutos atrás, kttallan disse:Tente aperta F, ou troque o remeres..
Cara eu não testei mais tenta por isso no actions/pokedex.lua em baixo do if isMonster(item2.uid) then
local summon = getCreatureSummons(cid)[1] if isInArray({"POKES", "POKES", "POKES"}, getCreatureName(summon)) then doPlayerSendCancel(cid, "Isso nao e possivel") return true endaa
Tente aperta F, ou troque o remeres..
Cara eu não testei mais tenta por isso no actions/pokedex.lua em baixo do if isMonster(item2.uid) then
local summon = getCreatureSummons(cid)[1] if isInArray({"POKES", "POKES", "POKES"}, getCreatureName(summon)) then doPlayerSendCancel(cid, "Isso nao e possivel") return true endaa
cara nao deu certo.. Eu Ja apertei F olha no print q mandei ta selecionado pra mostrar as creaturas.
Tem Como Me disponibilizar o creatures.xml de vcs?
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4 minutos atrás, Ferbs disse:cara nao deu certo.. Eu Ja apertei F olha no print q mandei ta selecionado pra mostrar as creaturas.
Tem Como Me disponibilizar o creatures.xml de vcs?
Cara creio que seja o remeres, pois o meu creature.xml tá igual o de vocês.
6 minutos atrás, kttallan disse:Cara creio que seja o remeres, pois o meu creature.xml tá igual o de vocês.
to usando o RME by Senhor.... Troquei Item e td.... MAnda Seu Creature só pra eu testa msm!!
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@Ferbs Tenta importar as creatures e os npc's direto da pasta data/creatures e data/npc, sempr resolvi assim
4 horas atrás, Ferbs disse:
Manin, va em file,import alguma coisa dps va em monster e adiciona todos ele ^^ nao sei muito nao intendo muito de mapper ![]()
5 hours ago, kttallan said:
Cara eu não testei mais tenta por isso no actions/pokedex.lua em baixo do if isMonster(item2.uid) then
local summon = getCreatureSummons(cid)[1] if isInArray({"POKES", "POKES", "POKES"}, getCreatureName(summon)) then doPlayerSendCancel(cid, "Isso nao e possivel") return true endaa
isso seria pra oq? quem ta com a duvida da dex sou eu kk ele nao perguntou nada n
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3 minutos atrás, Josegvb disse:
isso seria pra oq? quem ta com a duvida da dex sou eu kk ele nao perguntou nada n
tbm n entendi kk
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Gente, troquei de remeres TRÊS VEZES mas ainda da erro de abrir spawns e houses... Alguem poderia disponibilizar o spawns.xml e houses.xml que estão usando para eu fazer um teste?
Galera tem 2 bugs que precisão de atenção e que eu ainda não consegui resolver, o duel e o shared team e double team, achu q é isso. O duel é o seguinte, o player mata o poke do adversário mais o duelo não termina, e o do double team tem alguns bugs, teste ai que verão. Vou pedir ajuda em suporte.
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Mas no jogo aparece?
Poderia disponibilizar seu creatures.xml do RME para eu dar uma olhada?